por Beto | Oct 3, 2012 | Sin categoría
¿Qué diantres era el famoso #include "stdafx.h" que te chanta Visual Stupido cuando creas una clase C++? Si me lo piteo me reclama fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add ‘#include...
por Beto | Oct 2, 2012 | Sin categoría
Siguiendo con las crónicas de Winsucks, programé una pequeña aplicación para probar el uso de varias librerías estáticas dentro de un ejecutable e, intentando correrlo en otro computador (Windows Server 2008) se tira The application has failed to start because its...
por Beto | Sep 13, 2012 | Sin categoría
SIGAR >> es una librería en C para leer información del sistema (uso del CPU, RAM, etc.)en distintas plataformas con una única API – ya que en general este tipo de operaciones son extremadamente dependientes del S.O. subyacente. Tiene ports para java, php,...
por Beto | Sep 12, 2012 | Sin categoría
Ya vimos cómo compilar Boost (librería de funcionalidades para C++, en particular de threading) en Linux >>. Ahora, al igual que ActiveMQCpp, necesitamos compilarlo en Wintendo como librería estática, así es que de ésto va la cosa. Según la documentación...
por Beto | Sep 12, 2012 | Sin categoría
Haz el bien y no mires a quién y todas esas… cómo compilar ActiveMQCpp en Wintendo… Porque en el readme dice que no soporta Cygwin ni MinGW, solamente el compilador de MSVC. Las librerías que necesitamos son. La primera advertencia es que hay tener cuidado...